jspoiler 3 Posted June 4, 2020 Всем доброго времени суток 🙂 Хочу посмотреть сборку Garnd Crusade 110 протокол. Сделала все по мануалу, есть проблема с запуском. Подробнее о проблеме на скриншоте 👇 https://drive.google.com/drive/folders/1H_JH7G_qO30EJQ3uXy_PprkY39b_ekWG?usp=sharing Quote Share this post Link to post
jspoiler 3 Posted June 4, 2020 Подумала, что так будет легче, чем качать картинку с облака. Вот так выглядит моя проблема⬇️ [WARN] GameServer: java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.RuntimeException: Calling org.l2junity.gameserver.network.client.ClientNetworkManager.getInstance().load() failed at java.util.concurrent.CompletableFuture.encodeThrowable(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at java.util.concurrent.CompletableFuture.completeThrowable(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at java.util.concurrent.CompletableFuture.uniRun(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at java.util.concurrent.CompletableFuture$UniRun.tryFire(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at java.util.concurrent.CompletableFuture$Completion.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] Caused by: java.lang.RuntimeException: Calling org.l2junity.gameserver.network.client.ClientNetworkManager.getInstance().load() failed at org.l2junity.commons.loader.Loader.runTreeNode(Loader.java:253) ~[l2junity-commons-1.0.1.jar:?] at org.l2junity.commons.loader.Loader.lambda$null$5(Loader.java:213) ~[l2junity-commons-1.0.1.jar:?] ... 6 more Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_66] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at org.l2junity.commons.loader.LoadHolder.call(LoadHolder.java:53) ~[l2junity-commons-1.0.1.jar:?] at org.l2junity.commons.loader.Loader.runTreeNode(Loader.java:248) ~[l2junity-commons-1.0.1.jar:?] at org.l2junity.commons.loader.Loader.lambda$null$5(Loader.java:213) ~[l2junity-commons-1.0.1.jar:?] ... 6 more Caused by: java.net.BindException: Address already in use: bind at sun.nio.ch.Net.bind0(Native Method) ~[?:1.8.0_66] at sun.nio.ch.Net.bind(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at sun.nio.ch.Net.bind(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl.bind(Unknown Source) ~[?:1.8.0_66] at io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel.doBind(NioServerSocketChannel.java:128) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.channel.AbstractChannel$AbstractUnsafe.bind(AbstractChannel.java:554) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline$HeadContext.bind(DefaultChannelPipeline.java:1258) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeBind(AbstractChannelHandlerContext.java:502) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.bind(AbstractChannelHandlerContext.java:487) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.bind(DefaultChannelPipeline.java:980) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.channel.AbstractChannel.bind(AbstractChannel.java:250) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.bootstrap.AbstractBootstrap$2.run(AbstractBootstrap.java:365) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.util.concurrent.AbstractEventExecutor.safeExecute(AbstractEventExecutor.java:163) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor.runAllTasks(SingleThreadEventExecutor.java:403) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:445) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:858) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] at io.netty.util.concurrent.DefaultThreadFactory$DefaultRunnableDecorator.run(DefaultThreadFactory.java:144) ~[netty-all-4.1.8.Final.jar:4.1.8.Final] ... 1 more [18:18:42] [INFO] ShutdownManager: A halt command was issued: required services could not be initialized! Quote Share this post Link to post
Monche 135 Posted June 4, 2020 Посмотрите, возможно вы запустили 2 раза консоли. Quote Share this post Link to post
jspoiler 3 Posted June 4, 2020 Запущено только startLoginServer.bat и startGameServer.bat Quote Share this post Link to post
haron 43 Posted June 5, 2020 По скриншоту видно что сервер запустился, скинь весь лог пример C:\ххх\gameserver\log\java.log Quote Share this post Link to post
Monche 135 Posted June 5, 2020 16 часов назад, jspoiler сказал: Address already in use: bind Quote Share this post Link to post
jspoiler 3 Posted June 5, 2020 Все ссылки использованы с https://monche.org/article/1284-sozdanie-servera-lineage-2-grand-crusade.html Думаю, будет ок, если оставлю эту ссылку Изначально я просто сама попыталась запустить, после 1й попытки, сделала все заново, но уже по мануалу от VLemon Quote Share this post Link to post
jspoiler 3 Posted June 5, 2020 Мой путь выглядит так: D:\GAMES\la2GC\grandc\l2crusade\game\log Но там нету java.log Quote Share this post Link to post
jspoiler 3 Posted June 5, 2020 Сервер то запускается, и я вижу, что оно пишет, мол, конекшн саксесфул и бла-бла. Т.к. папки gameserver у меня и в помине нету, я понятия не имею, что от меня требуется. Мой путь идёт D:\...\org\l2junity\scripts\ и дальше ничего. Нет, Domerlan, переменные не делала. Честно скажу, даже боюсь за это браться 😅 Quote Share this post Link to post
jspoiler 3 Posted June 5, 2020 3 часа назад, VLemon сказал: Address already in use: bind Это как-то решается? Quote Share this post Link to post
Hongar 87 Posted June 5, 2020 42 минуты назад, jspoiler сказал: Это как-то решается? Джавы по мимо джав с мануала какие-то есть? Раннее установленные Quote Share this post Link to post
Monche 135 Posted June 5, 2020 2 часа назад, jspoiler сказал: Это как-то решается? Если вы изменяли ip адреса, верните назад как было. Или же тот что я писал выше. Quote Share this post Link to post